반응형 JAVA17 이클립스 프로젝트 불러오기 import 방법 이클립스 프로젝트 불러오기 1. 불러올 프로젝트 파일을 본인이 지정해놓았던 이클립스 workspace 폴더에 추가한다. 2. 이클립스에서 File - import에 들어간다. 3. General- Existing Projects into Workspace를 선택하고 Next 클릭. 4. Select root directory에서 불러올 폴더를 지정한 후 Finish를 눌러준다. 2023. 12. 23. 객체지향 개념 클래스 메소드 클래스와 객체 클래스 = 설계도 객체 = 제품 클래스가 필요한 이유 = 객체를 생성하기 위해 객체가 필요한 이유 = 객체를 사용하기 위해 객체를 사용하는 것 = 객체가 가진 속성과 기능을 사용하기 위해 public class가 있는 경우, 소스파일의 이름은 반드시 public class와 일치해야 함. public class가 하나도 없는 경우, 소스파일의 이름이 달라도 됨. 하나의 소스파일에는 하나의 public class만 존재 소스파일과 클래스명은 대소문자도 같아야함. 변수 : 하나의 데이터를 저장할 수 있는 공간 배열 : 같은 종류의 여러 데이터를 하나로 저장할 수 있는 공간 구조체 : 서로 관련된 여러 데이터를 하나로 저장할 수 있는 공간 클래스 : 데이터와 함수의 결합 클래스 영역은 선언문만 .. 2023. 12. 16. 자바 문자열 메소드 리턴 타입별 설명 자바 문자열 메소드 리턴 타입 메소드 설명 int length() 문자열의 길이 반환 char charAt(int index) 주어진 인덱스에 있는 문자를 반환 int indexOf(String str) 주어진 문자열이 처음으로 나타나는 인덱스를 반환. 없으면 -1을 반환함. int indexOf(String str, int fromIndex) 주어진 문자열이 주어진 인덱스 이후로 나타나는 첫 번째 인덱스 반환 String substring(int beginIndex) 주어진 인덱스부터 문자열의 끝까지의 부분 문자열을 반환 String substring(int beginIndex, int endIndex) 주어진 범위의 부분 문자열 반환 String toUpperCase() 대문자로 변환 String t.. 2023. 12. 16. 자바 if문 기초 연습문제 // 성적 등급 판별: 학생의 점수를 입력받아 // 해당하는 성적 등급을 출력하는 프로그램을 작성하세요. (A, B, C, D, F) public class Test01 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int input; System.out.println("점수를 입력하세요."); input = sc.nextInt(); if(input >= 90) { System.out.println("90점 이상입니다."); System.out.println("A등급 입니다."); } else if(input >= 80) { System.out.println("80점 이상입니다."); System.out.pr.. 2023. 12. 10. 자바 코드 깔끔하게 정렬해주는 사이트 자바 코드 정렬 나의 경우에는 자바 코드를 이클립스에서 작성하는데에는 문제가 없다. 그러나 이클립스에서 작성한 코드를 티스토리로 옮길 때 조금 지저분하게 옮겨진다. 그래서 자바 코드를 정리해주는 사이트가 있는지 찾아봤다. 코드 정렬 사이트 1. Color Scripter https://colorscripter.com/ Color Scripter Simple & Flexible Syntax HighLighter colorscripter.com 2. Pretty Diff 좌측에 내 코드를 넣고 아래의 Execute를 눌러 실행하면 우측에 정리된 코드로 만들어준다. https://prettydiff.com/tool.xhtml Pretty Diff - The difference tool ↑ ↑ ↔ prettyd.. 2023. 12. 6. JAVA 프로그래밍 반복문 (For, While, Do-While) 자바 기본 요소 Java 프로그래밍에서 마스터해야 할 기본 요소 중 하나는 반복문입니다. Java의 복잡한 반복문에 대해 자세히 살펴보고 프로그래밍 역량을 강화할 수 있는 방법에 대해 알아봅시다. Java의 반복문 이해하기 반복문는 일련의 문을 반복적으로 실행할 수 있는 프로그래밍의 필수 구조입니다. Java에는 for, while, do-while의 세 가지 주요 반복문 유형이 있습니다. 예제를 통해 각각을 살펴보겠습니다. 1. For for 반복문는 반복 횟수를 미리 알고 있을 때 사용합니다. 다음은 1부터 5까지의 숫자를 인쇄하는 간단한 예제입니다: for (int i = 1; i 2023. 12. 4. 객체 지향 프로그래밍, 클래스, 메소드, 필드 객체 지향 프로그래밍 클래스 (class) 오브젝트 (object) 인스턴스 (instance) 참조형 변수 (reference variable) 클래스 class 앞에는 접근 제한자가 붙는다. 접근 제한자에는 public, protected, private, default 클래스 다음에는 클래스 이름을 쓴다. 클래스 이름은 대문자로 시작 (메소드는 소문자로 시작) 클래스 메소드 : static이 붙은 메소드, 인스턴스를 생성하지 않아도 사용 가능. 클래스명 변수명 = new 클래스명(); (참조타입 참조변수 = new연산자 생성자) 접근제한자 class 클래스명 { 필드들; 생성자들; 메소스들; } 인스턴스를 만드는 3가지 방법 new 연산자와 생성자를 이용 클래스 로더를 이용 메모리에 있는 인스턴스를.. 2023. 12. 2. 이전 1 2 다음 반응형